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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210860317.7 (22)申请日 2022.07.21 (71)申请人 中国平安人寿保险股份有限公司 地址 518000 广东省深圳市福田区福田街 道益田路5033号平安金融中心14、 15、 16、 37、 41、 4 4、 45、 46、 54、 58、 59层 (72)发明人 但江  (74)专利代理 机构 广州嘉权专利商标事务所有 限公司 4 4205 专利代理师 冯健良 (51)Int.Cl. G06F 8/35(2018.01) G06F 8/71(2018.01) G06F 9/54(2006.01) G06T 15/20(2011.01)G06T 17/00(2006.01) (54)发明名称 基于AR的活动创建方法和装置、 电子设备、 存储介质 (57)摘要 本实施例提供一种基于AR的活动创建方法 和装置、 电子设备、 存储介质, 属于人工智能技术 领域, 方法包括: 获取客户端检测到的用户触发 的选择信息, 调用AR营销活动SDK读取选择信息 对应的AR营销活动, 进而从AR营销活动服务器获 取AR营销活动对应的活动模板; 识别客户端上运 行的操作系统类型, 调用AR营销活动SDK与操作 系统类型对应的AR引擎, 通过AR引擎对活动模板 进行建模, 得到AR活动3D场景; 获取用户配置的 活动配置数据, 根据活动配置 数据对AR活动3D场 景进行重构, 得到AR活动文件; 本申请通过AR营 销活动SDK与上层的AR营销活动进行交互, 并向 下层兼容不同的操作系统, 能够提高基于AR的活 动创建效率。 权利要求书2页 说明书15页 附图3页 CN 115237404 A 2022.10.25 CN 115237404 A 1.一种基于AR的活动创建方法, 其特 征在于, 所述方法包括: 获取客户端检测到的用户触发的选择信息, 调用AR营销活动SDK读取所述选择信息对 应的AR营销活动; 其中, 所述选择信息用于指示用户触发的AR营销活动; 调用所述AR营销活动S DK从AR营销活动服 务器获取 所述AR营销活动对应的活动模板; 识别客户端上运行的操作系统类型, 调用AR营销活动SDK与所述操作系 统类型对应的 AR引擎, 通过所述AR引擎对所述活动模板进行建模, 得到AR活动3D场景; 其中, 所述AR营销 活动SDK预先封装有分别与多个所述操作系统类型一 一对应的所述AR引擎; 获取用户配置的活动配置数据, 根据所述活动配置数据对所述AR活动3D场景进行重 构, 得到AR活动文件。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 在获取客户端检测到的用户触发的选择信 息之前, 所述方法还 包括: 获取多个业 务场景; 对每个业务场景分别设置对应的模板集, 所述模板集包 含至少一个空白活动模板; 对每个所述空白活动模板分别配置至少一个默认 活动规则数据、 以及与所述默认活动 规则数据一 一对应的默认活动素 材文件, 得到默认活动模板; 设置所述默认活动模板对应的模板名称, 得到每 个业务场景对应的AR营销活动。 3.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 在获取客户端检测到的用户触发的选择信 息之前, 所述方法还 包括: 响应于创建AR营销活动的指示信息, 通过客户端展示预先建立好的一个或多个AR营销 活动。 4.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述调用所述AR营销活动SDK从AR营销活 动服务器获取 所述AR营销活动对应的活动模板包括: 调用所述AR营销活动S DK从AR营销活动服 务器获取 所述AR营销活动对应的模板名称; AR营销活动SDK根据所述模板名称从AR营销活动服务器获取与所述模板名称对应的第 一活动规则数据和第一活动素材文件; 其中, 所述第一活动规则数据包括所述模板名称默 认配置的活动规则数据; 所述第一活动素 材文件包括所述模板名称默认配置的模型文件。 5.根据权利要求1所述的方法, 其特征在于, 所述识别客户端上运行的操作系统类型, 调用AR营销活动SDK与所述操作系统类型对应的AR引擎, 通过所述AR引擎对所述活动模板 进行建模, 得到AR活动3D场景, 包括: 获取客户端上运行的操作系统类型; AR营销活动SDK确定与所述操作系统类型对应的AR引擎, 得到目标引擎; 其中, 所述AR 营销活动S DK封装有与多个操作系统类型一 一对应的AR引擎; AR营销活动SDK调用所述目标引擎, 通过所述目标引擎读取设置于客户端上的传感数 据, 根据所述传感数据对所述活动模板进行建模, 得到AR活动3D场景。 6.根据权利要求1至5任一项所述的方法, 其特征在于, 所述获取用户配置的活动配置 数据, 根据所述活动配置数据对所述AR活动3D场景进行重构, 得到AR活动文件, 包括: 获取活动配置数据, 所述活动配置数据包括第二活动规则数据和第二活动素 材文件; 根据所述第二活动素 材文件对所述AR活动3D场景进行渲染, 得到AR活动3D素 材; 根据所述第二活动规则数据配置所述AR活动3D素 材的活动规则, 得到AR活动3D文件。权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115237404 A 27.根据权利要求6所述的方法, 其特征在于, 所述根据所述第 二活动素材文件对所述AR 活动3D场景进行渲染, 得到AR活动3D素 材, 包括: 获取第二活动素 材文件; AR营销活动SDK调用Op enGL ES, 将所述第二活动素材文件和所述AR活动3D文件加载到 OpenGL ES; 其中, 所述AR营销活动S DK还封装有OpenGL  ES; 通过OpenGL ES对所述第二活动素材文件和所述A R活动3D文件进行3D模型渲染和纹理 贴图, 得到AR活动3D素 材。 8.一种基于AR的活动创建装置, 其特 征在于, 所述装置包括: AR营销活动获取模块, 用于获取客户端检测到的用户触发的选择信息, 调用AR营销活 动SDK读取所述选择信息对应的AR营销活动; 活动模板获取模块, 用于调用所述AR营销活动SDK从AR营销活动服务器获取所述AR营 销活动对应的活动模板; 场景创建模块, 用于识别客户端上运行的操作系统类型, 调用A R营销活动SDK与所述操 作系统类型对应的AR引擎, 通过所述AR引擎对 所述活动模板进行建模, 得到AR活动3D场景; 其中, 所述AR营销活动S DK预先封装有分别与多个操作系统类型一 一对应的AR引擎; AR活动创建模块, 用于获取用户配置的活动配置数据, 根据所述活动配置数据对所述 AR活动3D场景进行重构, 得到AR活动文件。 9.一种电子设备, 其特征在于, 所述电子设备包括存储器、 处理器、 存储在所述存储器 上并可在所述处理器上运行的程序以及用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通 信的数据总线, 所述程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述的方法的步 骤。 10.一种计算机可读存储介质, 用于计算机可读存储, 其特征在于, 所述存储介质存储 有一个或者多个程序, 所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行, 以实现权利 要求1至7中任一项所述的方法的步骤。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115237404 A 3

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