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(19)国家知识产权局 (12)发明 专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请 号 202210939764.1 (22)申请日 2022.08.05 (71)申请人 凌宇科技 (北京) 有限公司 地址 100041 北京市石景山区实兴大街3 0 号院5号楼7层82号 (72)发明人 李磊 李金兰  (74)专利代理 机构 北京合智同创知识产权代理 有限公司 1 1545 专利代理师 李杰 (51)Int.Cl. G06T 19/00(2011.01) G06T 17/00(2006.01) G06T 15/00(2011.01) (54)发明名称 三维图像显示方法、 装置、 电子设备及计算 机存储介质 (57)摘要 本申请实施例提供了一种三维图像显示方 法、 装置、 电子设备及计算机存储介质, 所述方法 包括: 将来自应用程序的二维图像数据存储到相 对应的屏幕缓存, 其中, 所述屏幕缓存根据来自 三维引擎接口的纹理标识信息创建, 所述三维引 擎接口用于根据所述纹理标识信息从所述屏幕 缓存读取所述二维图像数据, 并调用图形处理器 将所述二维图像数据渲染为三维图像数据后, 将 所述三维图像数据存储到所述屏幕缓存; 从所述 屏幕缓存中读取所述三维图像数据; 将所述三维 图像数据发送至与所述屏幕缓存相关联的虚拟 屏, 使所述虚拟屏显示所述三维图像数据对应的 三维图像。 应用本申请方案, 可 以解决引入外部 3D引擎会占用较多中央处理器和图形处理器的 资源的问题。 权利要求书2页 说明书9页 附图3页 CN 115239925 A 2022.10.25 CN 115239925 A 1.一种三维图像显示方法, 应用于图像显示端, 其特 征在于, 包括: 将来自应用程序的二维图像数据存储到相对应的屏幕缓存, 其中, 所述屏幕缓存根据 来自三维引擎接口的纹理标识信息创建, 所述三 维引擎接口用于根据所述纹理标识信息从 所述屏幕缓存读取所述二 维图像数据, 并调用图形 处理器将所述二 维图像数据渲 染为三维 图像数据后, 将所述 三维图像数据存 储到所述屏幕缓存; 从所述屏幕缓存中读取 所述三维图像数据; 将所述三维图像数据发送至与所述屏幕缓存相关联的虚拟屏, 使所述虚拟屏显示所述 三维图像数据对应的三维图像。 2.根据权利要求1所述的方法, 其特 征在于, 还 包括: 创建所述虚拟屏; 接收来自所述 三维引擎接口 的纹理标识信息; 根据所述纹 理标识信息创建所述屏幕缓存; 将所述屏幕缓存与所述虚拟屏相关联。 3.根据权利要求2所述的方法, 其特征在于, 所述根据所述纹理标识信 息创建所述屏幕 缓存包括: 基于所述纹 理标识信息创建渲染核心组件; 通过所述渲染核心组件创建所述屏幕缓存, 其中, 所述渲染核心组件用于从所述屏幕 缓存获取所述二 维图像数据, 并对所述二维图像数据进行纹理转换后发送给所述三 维引擎 接口。 4.根据权利要求1 ‑3中任一所述的方法, 其特征在于, 所述三维引擎接口包括OpenGL   ES或Metal。 5.一种三维图像显示方法, 应用于三维引擎接口, 其特 征在于, 包括: 根据生成的纹理标识信息从图像显示端所创建的屏幕缓存读取二维图像数据, 其中, 所述屏幕缓存由所述图像显示端根据所述纹 理标识信息创建; 调用图形处 理器将所述 二维图像数据渲染为 三维图像数据; 根据所述纹理标识信 息将所述三维图像数据存储到所述屏幕缓存, 使所述图像显示端 从所述屏幕缓存中读取所述三维图像数据, 并将所述三 维图像数据发送至与所述屏幕缓存 相关联的虚拟屏, 通过 所述虚拟屏显示所述 三维图像数据对应的三维图像。 6.根据权利要求5所述的方法, 其特 征在于, 所述方法还 包括: 初始化所述三维引擎接口包括的OpenGL  ES, 并创建EGLContext环境, 其中, 所述 EGLContext环境用于启动OpenGL引擎。 7.根据权利要求5或6所述的方法, 其特征在于, 所述调用图形处理器将所述二维图像 数据渲染为 三维图像数据, 包括: 调用所述图形处理器, 根据预先获取的纹理单元数据对所述二维图像数据进行渲染, 获得所述三维图像数据, 其中, 所述纹 理单元数据包括对图像进行渲染的规则。 8.根据权利要求7所述的方法, 其特征在于, 所述调用所述图形处理器, 根据预先获取 的纹理单元数据对所述 二维图像数据进行渲染, 获得 所述三维图像数据, 包括: 获取所述二维图像的二维核心图形 数据、 二维核心动画数据和二维核心图像数据; 调用所述图形处理器, 根据所述纹理单元数据对所述二维核心图形数据、 所述二维核权 利 要 求 书 1/2 页 2 CN 115239925 A 2心动画数据和所述 二维核心图像数据进行渲染, 获得 所述三维图像数据。 9.一种三维图像显示装置, 应用于图像显示端, 其特 征在于, 包括: 第一存储模块, 用于将来自应用程序的二维图像数据存储到相对应的屏幕缓存, 其中, 所述屏幕缓存根据来自三 维引擎接口的纹理标识信息创建, 所述三 维引擎接口用于根据所 述纹理标识信息从所述屏幕缓存读取所述二 维图像数据, 并调用图形 处理器将所述二维图 像数据渲染为 三维图像数据后, 将所述 三维图像数据存 储到所述屏幕缓存; 第一读取模块, 用于从所述屏幕缓存中读取 所述三维图像数据; 发送模块, 用于将所述三维图像数据发送至与所述屏幕缓存相关联的虚拟屏, 使所述 虚拟屏显示所述 三维图像数据对应的三维图像。 10.一种三维图像显示装置, 应用于三维引擎接口, 其特 征在于, 包括: 第二读取模块, 用于根据生成的纹理标识信 息从图像显示端所创建的屏幕缓存读取二 维图像数据, 其中, 所述屏幕缓存由所述图像显示端根据所述纹 理标识信息创建; 渲染模块, 用于调用图形处 理器将所述 二维图像数据渲染为 三维图像数据; 第二存储模块, 用于根据所述纹理标识信息将所述三维图像数据存储到所述屏幕缓 存, 使所述图像显示端从所述屏幕缓存中读取所述三维 图像数据, 并将所述三维 图像数据 发送至与所述屏幕缓存相关联的虚拟屏, 通过所述虚拟屏显示所述三维图像数据对应的三 维图像。 11.一种三维图像显示系统, 其特征在于, 包括: 权利要求9所述的三维图像显示装置和 权利要求10所述的三维图像显示装置 。 12.一种电子设备, 包括: 处理器、 存储器、 通信 接口和通信总线, 所述处理器、 所述存储 器和所述 通信接口通过 所述通信总线完成相互间的通信; 所述存储器用于存放至少一可执行指令, 所述可执行指令使所述处理器执行如权利要 求1‑4中任一所述的三维图像显示方法或权利要求5 ‑8中任一所述的三维图像显示方法。 13.一种计算机存储介质, 其上存储有计算机程序, 该程序被处理器执行时实现如权利 要求1‑4中任一所述的三维图像显示方法或权利要求5 ‑8中任一所述的三维图像显示方法。权 利 要 求 书 2/2 页 3 CN 115239925 A 3

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